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店舗HP/地図 【店舗外観】 【住所】東京都調布市仙川町2-21-12 VICビル7 1~3F 【交通】京王線 仙川駅 【駐車場】なし 太鼓の達人 太鼓9 1台 100円2曲 【筐体外観】 【太鼓稼動時間】10 00am~11 30pm 【設置状況】1Fに設置。 【メンテ状況】1P、2Pともにメンテ不良。 【最終確認日】2007年4月 QMA センモニ 1台サテライト 4台 1play 100円Continue 100円 【筐体外観】 【キャプチャ】 【QMA運営時間】10 00am~11 00pm 【設置状況】 【メンテ状況】 【予習設定】6問1週 【ハウスルール】ラストゲームは11 00pmまでです。 【最終確認日】2007年4月
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 タイトル YU-GI-OH ! DUEL MONSTERS 3 トライホーリーゴッドアドバント 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BY3J ジャンル カードバトル 発売元 コナミ 発売日 2000-7-13 価格 4500円(税別) 遊戯王 関連 Console Game PS 遊戯王 モンスターカプセル ブリード バトル 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 GC 遊戯王 フォルスバウンド キングダム Wii 遊戯王5D's Wheelie Breakers 遊戯王5D's Duel Transer Handheld Game GB 遊戯王 デュエルモンスターズ 遊戯王 デュエルモンスターズ II 闇界決闘記 遊戯王 モンスターカプセルGB 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 城之内デッキ GBA 遊戯王 DUNGEONS DICE MONSTERS 遊戯王 デュエルモンスターズ 5 エキスパート 1 遊戯王 デュエルモンスターズ 6 エキスパート 2 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 遊戯王 デュエルモンスターズ 8 破滅の大邪神 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル World Wide Edition 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート 3 遊戯王 双六のスゴロク 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル 2 遊戯王 デュエルモンスターズ GX めざせデュエルキング ! 遊戯王 デュエルモンスターズ EX 2006 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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『爽海バッカニアーズ!』 の攻略対象。 海賊団船長。常に強気、豪快で自分に自信を持っている。 しかし単純明快な性格のため、裏をかかれる事もしばしば。 人情には厚く、仲間を何よりも大事にしている。 海賊でありながらターゲットは悪徳商人や非道な他の海賊のみに限定していて、 善良な商人や普通の船は狙わない。 名前 ジェイク=バーンズ 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 杉田智和 該当属性 赤髪、コート、刀剣、俺様、自信家、組織トップ 該当属性2(ネタバレ) 『』
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製造:レインディアーズ 所属:レインディアーズ 武装:アームホーン・バスターブレード・フィジカルアサルトライフル・フィジカルバルカン×2・ハイセンスレーダー+インタセプタレーザー パイロット:マキータ・テーリッツ 調和:FALL 各地で戦闘を行う姿が確認されている機体。AAは"Another Age"の略。 黄と黒のペインティングやアームホーンの形状は嘗て存在したゾディアークを彷彿とさせるが、 その設計コンセプトは近~中距離戦を想定しており、微妙に性質が異なる。 中距離において真価を発揮するフィジカルアサルトライフルに、 ゼロレンジ射撃時に強大な威力を発揮するフィジカルバルカンなど、高火力の射撃兵装を備える。 また近距離戦用のバスターブレードは、まともにヒットすれば相手の装甲を一撃で切り捨ててしまう程の性能を誇り、 設計コンセプト通りの理想を高次元で実現している優秀な機体である。 またバックには、後方からの攻撃を牽制するインタセプタレーザーが装備されている。 その性質上、長距離戦闘を展開する相手には対応しにくいという弱点も存在するが、 重厚な外観と裏腹に機動力も高い為、瞬時に敵機との距離を詰めることも可能である。
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GEAR(ギア) 解説 リーサルアームズが専門のサイバーウェアメーカー。 特に隠匿性の高い仕込み武器の開発を得意としている。 関連人物 関連組織 サバイバー 企業製品 [武器] スラッシャー(TND.p252)、ベアキャット(TND.p252)、メデューサ(TND.p254)、キルベアー(TND.p255)、クラッカー(GXD.p118)、レディパンサー(STL.p104)、スライミングボム(STL.p105)、WiP(STL.p105)、X.Q.JONAH(TNC.p132)、シャドウブレード(TNC.p133)、レイザーシャープ(TNC.p133)、S.S.K.(TNC.p133)、シンブンシ(TNC.p133)、ロストエデン(MDI.p20)、ビー(MDI.p21)、アンチェイン(MDI.p22) [サイバーウェア] ボディ・ボックス(TND.p261)、電人II(STL.p94)、電空(STL.p97)、電狼(STL.p97)、菩薩掌(STL.p99)、ステルススチール(STL.p101)、グラビティコア(STL.p110)、ハートボディ(STL.p110)、闇蛇(MDI.p28)、ミラーイメージ(NTW.p28) [生体装備] 衝天髪(GXD.p125)、アーマージーン(MDI.p31) [ヴィークル] アーマードチェア(NTW.p31) [ファッション] マスターウェイト(MDI.p44) 噂 とにかく髪の毛を武器にするのが好きみたいニュロ。 ギア表記とGEAR表記があったニュロ。 ギアに統一しとくニュロ。 全身義体を作る技術があるからメガ・コーポ扱いしとくニュロ。 [2011/09/29 23 09 18]
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敵を粉砕する圧倒的な火力 重火力兵装 - Jukaryoku Heisou 名前 :重火力兵装(じゅうかりょくへいそう) Jukaryoku Heisou 種族 :森の妖精 能力 :前線を押し上げる程度の能力 職業 :本格的ガチムチ♂ブラスト 所在 :新日暮里プラント周辺 二つ名 :敵を粉砕する圧倒的な火力 テーマ曲:猛火の破壊者 〜Raging Destroyer 登場作品:BORDER BREAK 兵装特性 主武器両系統共通ルール(オーバーヒートについて) ウィーゼル機関銃系統 ガトリングガン系統 副武器サワード系統 補助装備ECM系統 特別装備榴弾砲系統 エアバスター系統 兵装特性 能力:前線を押し上げる程度の能力 近中距離で使いやすい主武器、一撃で大ダメージを与えられる副武器に加え、 敵の視覚を妨害する補助武器、指定地点を絨毯爆撃できる特別兵装、といった武装構成。 すべての装備が、敵に直接損害・悪影響を及ぼす装備である(2009年11月現在)。 他の兵装よりも攻撃力・火力を重視した兵装で、敵や施設を速やかに撃破・無力化する能力が高い。 性格・特徴 じっくりラインを押し上げたり、近中距離での射撃戦が得意なため、前線での集団戦に向いている。 反面、武装の責任が最も重いため重量超過ペナルティを受けやすく、必然的に機動力が低くなってしまう。 よって、強襲兵装の得意なプラント・敵コアへの奇襲などの機動力を生かした戦い方は不得意である。 戦線をかき回す強襲に対し、正面から押し上げる重火力、といった位置づけになるだろうか。 使い勝手の良い強襲の武器に比べると、重火力はどの武器も少々癖が強い。 ある程度習熟しないと武器に振り回されがち。 また、同じカテゴリーの武器同士でも個性がはっきりしているので、きちんと把握しておく必要がある。 その分、工夫のし甲斐がある兵装とも言える。 その他 初期武器は機関銃とロケットランチャー。 戦闘を重ねることで榴弾砲とECMグレネードが順次使用可能になる。 各武器のマウント箇所は主武器が肩部右、マガジンが右手側部、副武器が背部左、補助装備が左手下部、特別装備が背部となっている。 装備総重量の範囲:1780~2200(2009/10/30時点) 初期装備総重量:1800 主武器 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 OH!耐性 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ウィーゼル機関銃 280 350 180x8 650/min C+ 60発 3.0秒 初期装備 なし なし ウィーゼル機関銃R 300 330 200x8 660/min C 86発 3.0秒 なし 鉛板x10 100 ウィーゼル・ラピッド 320 340 220x7 720/min C+ 49発 3.0 ウィーゼル機関銃R購入 重火力章x10チタン鋼x10ウーツ重鋼x5ソノチップx2 500 GAXガトリングガン 350 170 320x7 1500/min E+ 138発 3.5秒 ?(検証待ち) 鉛板x20隕鉄塊x20 350 GAXエレファント 400 370 240x5 800/min D+ 74発 3.5 GAXガトリングガン購入 重火力章x10隕鉄塊x10ウーツ重鋼x10黄金片x10 500 GAXウッドペッカー 380 160 380x6 1500/min C 250発 3.5 GAXエレファント購入 重火力章x20チタン鋼x20超剛性メタルx5ソノチップx3 950 両系統共通ルール(オーバーヒートについて) 重火力兵装の主武器(機関銃・ガトリングガン)にはオーバーヒート(以下OH!)というものが存在する。 主武器を撃ち続けると照準の横に( )のようなオレンジ色の細い線が増えていくのだが、 これが三本溜まっても撃ち続けるとOH!を起こしてしまい約5秒程度主武器を発射できなくなる、というもの。 (クールタイムは武器による差がある模様?) 武器毎にOH!までの連射可能数には差があるものの、今の所どの武器でもOH!を起こしてしまう。 このシステムの為、サブマシンガンよりも1マガジンの装弾数が多いにも関わらず、同じような撃ちっぱなしは不可能。 あくまでもクールにOH!とリロードの両方を意識して取り扱わなければいけない武装となっている。 ウィーゼル機関銃はクールに撃つぜ。 幸い、OH!前に射撃を止めることで比較的早く冷却されるため、OH!するまで射撃を続けることは厳禁。 射撃ボタンを連打したり、適度に離す(つまり押し続けない)ことでOH!を回避しやすくなるだろう。 また、万が一OH!させてしまった場合でもリロード同様武器変更を行っていても冷却は行われるので、 オツムも冷却して副武器等に切り替えて戦闘を続けよう。 ウィーゼル機関銃系統 弾丸を連射する機関銃。強襲兵装の主武器に似たイメージだが使用感は結構異なる。 サブマシンガンに比べ威力は高く1マガジンの装弾数・総弾数共に多いものの、 前述のOH!システムがあるほかに、全体的に反動が大きく集弾性能も少し低くなっている。 この為、反動吸収に優れた腕部パーツでないと照準が大きくぶれてしまうし、 射撃補正の高い頭部パーツでないと遠距離で火力を発揮するのは難しいだろう。 OH!を考慮しても戦術火力は高い武器なのだが、動く相手に纏まった弾を当てるのにはしっかりと狙う必要があり、 大量の無駄撃ちを避けるためにも、ロックオンやしゃがみ撃ち等の副次効果も上手く利用して戦おう。 ガトリングガンと比べると重量や反動はまだ控え目な方で、即座に撃てることからこちらを使うプレイヤーもいまだ多い。 余談だが、背中のウェポンラックには真ん中辺りから折りたたまれて収納される。意外とコンパクトに収まる。 銃符「ウィーゼル機関銃」 重火力兵装の初期武装。 1発あたりのダメージは比較的高いが、機関銃にしては弾数は少なく連射速度は最も遅い。 OH!も起こりやすいので、慣れないうちは扱いにくく感じてしまうかもしれない。 5.54秒連続発射(60発)でOH!となる。 OH!を起こさないような立ち回りを身に着ければ、Rよりも高い火力を発揮できるようになる。 象・ラピッドに次ぐ第三位の攻撃力を誇るので、ラピッドのOH!耐性に愛想が尽きたら、初期武器に立ち戻ってみるのもいいかも。 実は結構やれる子なのに第一印象が悪いせいで全く相手にされない。 でもRに嫉妬したりしない、ホント良い子。けなげ。三番手。俺の嫁。 改銃「ウィーゼル機関銃R」 初期型に比べ、威力と集弾精度が若干下がったものの、装弾数の増加と連射速度の関係からあまり気にならない。 比較的熱が溜まりにくく、鬱陶しいOH!が起こりにくいというメリットがうれしい。 7.82秒連続発射(86発)でOH!となる。 初期ウィーゼルの使い勝手の悪さに嫌気が刺したボーダーがこれを使うと世界がchingeする。 器量より要領が良く、その上第一印象がいいので意味もなくモテる。 次第に他の娘のよさが見えてくると、刺激が足りなさがマイナスになる。 瞬銃「ウィーゼル・ラピッド」 弾数と連射速度が機関銃の中で最も高く、威力や集弾精度のバランスも優秀で高い性能を誇る。 また、機関銃の中では反動が小さく軽量型腕パーツでも若干扱いやすいというのは大きなメリット。 しかし非常に加熱しやすいというデメリットがあり、 連射速度の関係から 気をつけないとあっという間にOH!を起こしてしまう上級者向けの機関銃。 4.08秒連続発射(49発)でOH!となる。 実は威力がちゃっかり初期より10減ってたりするが、連射速度で補って、象に次ぐ攻撃力を誇る。 ちなみにガトリングガン系統に動物の名前が付いてると言うことも原因の1つと思われるが 『ウィーゼル・ラビット』と勘違いしている人も少なからずいる。 残念ながら『ラビット(rabbit)』では無く『ラピッド(rapid)』である、憶えておこう。 とにかく押せ押せ。漢なら口で言う前に拳で語り合えを地で行く娘。でもかわいいと言われるとテレる。 短気ですぐ拗ねるとこに惚れる人が続出して二番人気。 ガトリングガン系統 10月19日より解禁され、プレイヤーも使用できるようになったガトリングガン。 砲身の束をモーターで回転させながら連続射撃を行う。 砲身ではなく回転動力部が発熱しやすいという設定で、結果としてガトリングガンにも機関銃同様OH!が存在している。 機関銃と比較して弾数と連射速度に秀でており、時間あたりの総ダメージは機関銃より優れるが、 砲身の回転速度が一定に達するまで弾が出ない構造のため、クリックから射撃開始まで若干タイムラグが発生するのが特徴。 そのため、照準に回転状態を表示する回転メーター表示が追加されている(クリックから射撃開始までの時間は武器毎に異なる) あらかじめモーターの回転を止めないようにこまめにボタンを連打すれば出始めのタイムラグは解消できるものの、 突発的な戦闘や、戦闘中に持ち換えてから射撃を行う場合には大きなネックになってくる。 加えて斬撃や爆風等で自機がノックバックしてしまっても回転が停止してしまい、反撃出来ないまま撃破されてしまうこともあるのが辛い。 上記の通り『ガトリング系統にも動力部の加熱によるオーバーヒートが存在する』とあるものの 射撃をせずモーターを回しているだけの状態ではOH!ゲージの上昇は無いので、合わせて覚えておくといいだろう。 また、機関銃を凌ぐ非常に大きな反動も特徴で、立射すると凄まじく弾がバラけてしまい、 しかも円を描くようにぶれるので反動吸収が甘い腕部パーツだと斜め上などあらぬ方向にずれていく。 しかしロックオンや、しゃがんで撃つと集弾が見違えるほど良くなる。 なので安全な状況では出来るだけしゃがみ撃ち、状況次第ではロックオンも併用して使用するのが良いだろう。 もちろん射撃性能の高い頭部パーツとの相性も非常に良い。 因みに、銃口の位置が低いので多少の段差や壁に弾が当たってしまうことが多い。 特にしゃがんで撃つと顕著になる為、自機よりも低い位置に射撃する場合や建物の上で射撃を行う際は、 上半身を敵に晒してしまうことになるが、機関銃よりも前に出て撃つ必要がある。 機関銃に比べると全体的に『癖が有り自分が戦う距離によって適正が異なる武装』だという事を意識して運用していこう。 余談だが、榴弾砲と一緒にウェポンラックに収まる様はまさに重装という感じで非常にイカす。 連符「GAXガトリングガン」 威力の低さを連射速度で補っている、ガトリングガンシリーズの初期武装。 全武器中最高の連射速度を誇り、纏めて弾丸を命中させることが出来ればあっという間に敵機を破壊できる。 反面、集弾精度は低く強烈な反動があるため中距離以遠では中々狙いにくいのが弱点。 射撃補正の高い頭部パーツと併用すれば奇麗に纏まってくれるので、気になるのなら試してみよう。 反動も、反動吸収A+のHGⅢ腕でならかなり狙いやすくなるが、持ち替えやリロード面での犠牲が大きいので悩みどころ。 ガトリングガン系統の中では最も発射までのタイムラグが短い。 そのためガトリングを使う上で問題となる出会い頭の突発的な戦闘でも、ある程度対応しやすいという強みがある。 5.52秒連続発射(138発)でOH!となる。 余談だが、動物の名前を冠していないせいかこの武器にだけ通称が存在しない。初期ガトとか呼ばれている。 地味。地味娘。特徴が無いのが特徴。 でも使い勝手は案外悪くないので惰性的なボーダーはこのままフラグ進めちゃえーとなる事が多い。 パッケヒロインによくある感じ。他の娘に目移りする人が多く、トータル人気は低目 象連「GAXエレファント」 GAXガトリングガンの派生型で、三砲身になっている。通称「象さん」。 連射速度と総弾数を大幅に落とした代わりに集弾精度と威力が大幅に向上している破壊力重視型で、 瞬間火力は凄まじくしっかりと当てればヘヴィガードでも溶かす事が出来る。もちろん、威力は重火力の主武器の中でもトップ。 連射速度も他2種類のガトリングガンと比べれば劣るが、それでも高めの連射速度を保っている。連射速度の割にマガジンが大きく、リロードの必要性が低いのも長所。 しかし反動は更に強烈になり、根本的に照準が安定しない。 HGⅢ腕(反動吸収A+)の座り撃ちでも左右のブレが発生し、中距離以遠の敵を狙う際は細かい照準のコントロールが必須となる。 確かにGAXガトリングより集弾精度は上かもしれないが、反動で銃口が安定しないので、実質的にはバラける。頭部パーツの集弾性能では補正できない。 発射までのタイムラグがGAXガトリングより少し長くなっている点にも注意。 瞬間火力を重視している性能のため、GAXガトリングガンやGAXウッドペッカーとは別物と考えた方がいい。 支援兵装のワイドスマックとクイックスマックのような関係と言える。 5.55秒連続発射(74発)でOH!となる。 バカ娘。ツンでもヤンでもなく、ただのバカ。でも最後までバカを貫き通してくれるいい娘でもある。 あらゆる意味で破壊力は抜群。振り回されたい貴方に。人気トップ、Mっ気ボーダー多すぎ。 鳥連「GAXウッドペッカー」 10月26日に追加されたGAXガトリングガンの後継機。通称「啄木鳥(キツツキ)」。 GAXガトリングガンと比べ、重くなり威力が下がったものの1マガジンの弾数と総弾数が上がっており、 総合的な火力では上位の銃である。 集弾性とOH!耐性も大きく改善されていて、ツェーブラ41頭で撃つと弾がばらけることなくほぼ一直線で飛んでいき、 GAXガトリングの倍近い大量の弾を途切れなく発射することが出来る。 軽量型腕部パーツでも困らないくらいに、驚異的に反動が小さいという点が最大の特徴となっている。 なんと機関銃どころかサブマシンガン並の反動で、 シュライクⅡ型腕でOH!まで撃っても上方向にロックオンカーソル3つ分程度の跳ね上がりで済む。 その代わり、射撃可能になるまでのタイムラグが約2秒とGAXエレファントより更に長くなってしまっているのに加え、 出会い頭での遭遇戦には更に弱くなっているというのは痛い。 そして小分けして撃った場合には他のガトリングガンより火力が低くなってしまう、という欠点も抱えている。 軽量型腕部パーツで扱うことで副次的メリットも多くあるが、 当然主武器に持ち替える度に撃ち始めのタイムラグが発生するので、 それを念頭においた装備や操作が必要になってくる。 10秒連続発射(250発)でOH!となる面から考え、 ガトリングから更に、支援火器としての側面を強化した武器と考えていいだろう。 空気。色々と良い要素を詰め込んだのに出されたゲームが悪かった。 幼馴染で器量よしでマドンナでヤンデレまで持ってるが、熱血スポコンゲームに出されたせいでお披露目する機会が無い、そんな娘。 副武器 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 リロード時間 条件 素材・勲章 GP サワード・ロケット 480 8800 1x5 10m 2秒 初期装備 なし なし サワード・カスタム 500 6800 3x4 7m 3秒 なし 隕鉄塊x20銅片x20 250 サワード・バラージ 490 1発あたり5600(3発同時射出) 3x5 8m 3.5秒 カスタム購入 鉛板x25ニュード胚x20ソノチップx3 500 サワード・コング 540 14000 1x3 16m 4.5秒 バラージ購入 施設破壊章x5超剛性メタルx3ニュード素子x10銀片x20 950 サワード系統 所謂「ロケットランチャー」 直撃でダウン・撃破を取れるほどの高威力に、着弾地点から狭いながらも爆風が発生する。 射程も300mと比較的長く、射程限界では空中で爆発する。 敵集団への牽制、施設破壊、コア攻撃、動きを止めている敵への攻撃などには非常に効果的。 距離が詰まる程命中率も上がるため、ある意味重火力兵装の近距離における切り札といえる。 しかし、弾速は比較的遅いため、対峙している敵や動く目標に当てるにはやや慣れと工夫が必要になってくる。 近距離では、ジャンプしながら敵の足元に撃つことで爆風をヒットさせたり、着地やブースト切れなどを狙うと良いだろう。 中距離以遠では敵の動きを予測して撃つと良い。 重力に引かれて若干高度が落ちていくので、遠距離に射撃をする場合は高さを調整する必要がある。 また、味方に命中させてもダメージ等は無いがノックバックさせてしまうし、自分で自爆してしまう場合もあるので取り扱いには注意。 時々、命中しているはずなのに相手にダメージが入らないという現象が報告されている。 これは爆発系武器の命中判定が回避側基準のために起こるラグが原因と目されている(通常の射撃武器は攻撃側基準で判定)。 特に多数の弾を発射するサワード・バラージでの報告が多いが、起こるときにはどれであっても起こるため、 使用する際には注意が必要。 サワード・コングを使っていると、自爆上等でトリガー引いたら、自分は自爆で相手は無傷、という理不尽な事故もちょくちょく目にする……ていうか、自爆上等でトリガー引くな → 無理だ。 命中を無効化されても泣かない。 沢符「サワード・ロケット」 威力はそこそこ、弾速もそこそこだが弾が多くてリロが早いと言う利点がある。 バラやコングではリロ遅くてもたついていても、こいつなら即リロード→発射と繋げられる。 実は直撃ならガチムチですら吹き飛ばせると初期装備ながらパワフルさも兼ねている。 何だかんだでこれに回帰する重火力乗りは非常に多い。 「オレはサワード・ロケット。略称ロケット。自慢のルックスにボーダーはみんなイチコロさ。 ハッタリかまして、施設破壊からコア凸まで、なんでもこなしてみせるぜ」 沢粕「サワード・カスタム」 二番目のサワードでありながらサワロケの装弾数と発射間隔、サワバラの単発威力とサワバグの発生率、 サワコンの弾速と自爆しやすいといった他サワードの弱点を全て補った夢の万能兵器。 カスタムという名は伊達じゃないぜ! だがボーダー達には「使いづらい」だの「変人向け」といった不評があとを絶えない。 多連Gランチャーと比較される高性能なのに、あっちは大好評、こっちはカス扱い。 天才のこの俺がなぜぇ~!! 「おまちどう! 俺様こそサワードカスタム、略称サワカス。 施設破壊の腕は天下一品! 奇人? 変人? だからナニ?!」 沢幕「サワード・バラージ」 バラージの「バラ」は「素晴らしい」のバラ。サワードスバラージ。 近接火力のみなら最強。施設破壊も一番手っ取り早い。おまけに自爆の心配はほとんど無い。 この火力で弾5発とか素晴らし過ぎだろ。お前らもっとサワバラの素晴らしさを知るべきだ。 だけど全弾直撃じゃないと素晴らしい火力が出ない上にサワバグが素晴らしく発生しやすいのが珠にキズ。 ちなみに立った状態で撃つと素晴らしくバラケるので施設破壊する時はしゃがむ事。 「私は戦場記者のサワード・バラージ。略称『サワバラ』。 BR戦は、美貌と頭の良さで、お手のもの」 道連「サワード・コング」 コング!コング!サワードコングうううぅぅううわあああああああぁぁぁあああ(ry 力(威力)と理不尽(爆風範囲)で道理を貫く僕らのヒーロー。初見だと多分トラウマ。 その破壊力はサワバグすらものともしない。さすがコングだ、なんともないぜ 弾速が異常に遅いので見てから避けることも十分可能。 「サワード・コング。通称コング、砲撃の天才だ。大統領でもブっ飛ばしてみせらあ。 でも、飛行機だけはカンベンな」 「オレ達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する、頼りになる神出鬼没の!」 「自爆野郎 え? チーム!」 「助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!」 補助装備 ECM系統 軽くてよく飛び、弾けるとジュワーってなる。威力はないが相手を驚かせることが可能。いっぱい投げ込まれると迷惑。 攪符「ECMグレネード」 初期装備してて5秒くらいジュワーッとした感じに広がる奴 目暗「試験型ECMグレネード」 3.5秒くらいボンッジュワーッってなる奴 卵と銅で作れる 攪乱「新型ECMグレネード」 7秒くらいジュワーッビチビチビチビチって風になる奴 集積体3個も要求しやがる 特別装備 名称 重量 威力 (SPフルからの)最大発射弾数 射程距離 着弾まで チャージ時間 条件 素材・勲章 GP タイタン榴弾砲 900 10000 6発 300m 5秒 50秒 初期装備 なし なし コロッサス榴弾砲 960 7200 12発 250m 3秒 60秒 なし 隕鉄塊x10チタン鋼x15銀片x10 350 アトラント榴弾砲 1050 11200 5発 500m 7秒 55秒 コロッサス購入 砲撃章x3鉛板x15超剛性メタルx3黄金片x15 500 ギガノト榴弾砲 1100 16000 1発(撃ち切り) 350m 10秒 70秒 アトラント購入 砲撃章x7メタモチップx5ウーツ重鋼x8ニュード卵x10 950 名称 重量 威力 (SPフルからの)最大発射弾数 射程距離 着弾時間 着弾誤差 爆発高度 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP エアバスターT10 720 9800 4 350m 4.2秒 15m 9m 55秒 ? チタン鋼x15ニュード素子x5メタモチップx1 500 エアバスターT25 920 13000 1 260m 6.5秒 0m 12m 50秒 ? 撤去章x5ニュード群体x5ソノチップx5 750 エアバスターXHR 950 6800 9 300m 6.5秒 30m 8m 65秒 ? 撤去章x10隕鉄塊x30ニュード集積体x3メタモチップx3 950 榴弾砲系統 武装を選択すると機体が専用の砲撃体勢を取り、MAPが拡大する。 タッチパネル操作で拡大したMAPに砲撃目標地点を設定して、指定した地点の周囲に向かい砲弾を連続発射する榴弾砲。 上空に向けて発射するので物陰からでも目標に届き、基本的に全て高威力。 基本的に榴弾の爆風範囲は榴弾の威力に比例していると思って差し支えない。 自機や味方機が砲撃を開始すると、台詞と共にミニマップの目標に指定した地点に十字のターゲットマークが表示される。 目標設定後そのまま放っておくと全弾発射してしまう(SPゲージを使い切ってしまう)ので、ゲージを残したい場合にはキャンセルが必要となる。 キャンセルするには右クリック(Bボタン)するか武器を特別装備以外に変更すればいい。 ゲージを使い切ってしまうとチャージが完了するまで砲撃を行うことが出来ず、チャージ時間も延びてしまうので 自機の耐久力が残り僅かな場合やコアに特攻する場合など以外では、基本的にSPゲージを使い切らないように心がけよう。 目標設定の受付は最初のタッチのみで、別の地点を設定したい場合は、一度砲撃をキャンセルしてから再度砲撃をする必要がある。 なお「パネルをタッチした場所」ではなく「タッチした指をパネルから離した場所」に砲撃するので、 パネルをタッチし続けている間は微調整が可能。この部分を意識すれば命中精度は上がってくるはず。 榴弾砲は自機の真上へ上昇して異空間へ行った後に目標周辺の上空から落ちてくる。 放物線軌道などは描かないため、発射地点から目標までの中間にある障害物には邪魔されないのが大きなメリット。 しかし、峡谷Bプラ付近ブリッジやブロア川の橋等、着弾点の真上にかぶさるように遮蔽物があると、 遮蔽物に当たった時点で榴弾は爆発してしまい目標にダメージを与えることは難しい。 (このため、タッチパネルで敵ベースを指定してもコアへの直接攻撃は不可能になっている) また、発射されて上空に上がるときにも攻撃判定があり、たまたま上空をカタパルトで飛んでいた機体に当たるということがある。 自機の真上方向に遮蔽物がある場合、その遮蔽物で炸裂する為、爆風に巻き込まれて自爆する危険性がある。 木の周辺や建物の傍で撃つ際には注意しよう。 これを利用して敵ベースのコアの真下からコアに攻撃しようとしても、コアに対しては攻撃判定を消されてしまっているため当てることが出来ず、 自爆(貢献-10pt)のみをもらうようになっている 榴弾砲はその特性上味方を巻き込みやすい。 誤爆しても味方にダメージがあるわけではないが、ノックバックはするため行動阻害にはなってしまう。 度重なるとペナルティ(貢献-10pt)を受けるので注意が必要だろう。 (参考までに、支援兵装のリムペットボムだと同一の味方に3回命中するとペナルティになるらしい) 射程内であれば敵レーダーや自動砲台などへの攻撃、敵設置武器の広域除去に有効。 着弾点から球形の判定内にある設置武器は、壁や床を挟んでいても即座に消滅する。 敵機の位置が掴めない場合は、地雷が仕掛けられそうな場所に適当に数発落としてみるのもよいかもしれない。 巨神「タイタン榴弾砲」 初期の榴弾砲。 最軽量の重量と最速のチャージ時間、そしてそこそこの射程距離。 中庸だの凡庸だのと言うイメージもあるが、逆に言えば一番クセがない榴弾砲であるとも言える。 つーか他の榴弾砲がバカばっかりなんだよ! AAによるイメージ +... ( ⌒ ⌒ ) ( ) (、 , ,) || |‘ / ̄ ̄ ̄ ̄\ l ∨∨∨∨∨ l | \()/ | (| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂⊃ | / | .| ⌒ \.l/ ⌒ | | < 砲撃を開始する! / |. l + + + + ノ |\ \ / \_____/ \ \___________ / _ \ // ̄ ̄(_) | |ししl_l ( | | |(_⊂、__) | | \____/ | | 殺助「コロッサス榴弾砲」 発射弾数は最多だが、代わりに威力と射程距離が犠牲になってしまった。 初見の人は間違いなくchingeするが、使い込むと色々微妙になってくる子。 兵器は威力と射程だよ兄貴! AAによるイメージ +... (|li||il||) `|ニ|゛ , -‐‐‐‐-、| , '´, '''`v'‐-、 \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ' i OiO | ヽ | ,' ヽ〇`、,ノ ! | i (_ .| < 砲撃するナリ! .i ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ / | ヽ i , ‐'""゛`| ./ \___________ ヽ、`‐‐----',,/  ̄ ̄ ̄ 遠榴「アトラント榴弾砲」 威力と射程距離は上がったが代わりに集弾性能と着弾時間が下がってしまった。 …って本末転倒じゃん。 お陰で「利点はギガノトが買えるようになる事」「産廃」等、酷い言われよう。しかたないね。 使いこなすには長い修練が必要なのである。 AAによるイメージ +... ___ / \ / _ __ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ーヽ ヽ_| |_/ | < もはやのがれることはできんぞ(リーチ的な意味で) 〉 | \_____ / ヽ / ヽ / | | 〉 / \ | ヽ 能登「ギガノト榴弾砲」 すっごい精度とトンデモ威力でBRを蹴散らす僕らのアイドル。 でもメチャクチャ重い上に一発しかなく、着弾まで時間がかかるので非常に使い辛い。 そのためギガノトを完璧に使いこなせるボーダーは非常に少ない。 AAによるイメージ +... ┌┐ 口口 _ ││ \ ┌┐ │└──┐ ┌──────┐ \_ | | │┌──┘ └──────┘ / .| | ││ __/ / ..└┘ └┘ |__/ 口 _,,、--――-- 、, /´ `', ,r''j´ ̄ `ヽ、 / _;;、--――-- 、;;; l / / ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ! l / |l; ´---;=t;;ァ┬┬t;;ォ、、,_`ヽ| l, ,' ハ,゙´ ノ,、 l, ヽ,゙l 〉‐、 人 ノ ' ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -' Y 〈 / `''┬―‐'´ヽ-、 l''ー;=、;_―゙ニ゙-----__,ニ'' | ヽ / `''ー、,、 `ト-!、__| ̄Τ ̄「 ̄|__,/ j ノ ./ , / ,、 ハ;ト 、,.二,^,二,二´,./ /-ヘ | `''ー---|. 〈 ヽイ \、L.,,__|__,,.」.../ ,イ ゙i, | ,ハ、,Уヽヽ、.`''ー---‐''゙´ _,,//| l, \ ''ー――' )/ l V ``ヽ、_,,. -'´l / .| _,、-┘ ト、,__ ,∠/ | .l、 /´ ! `''ー-、 l | | / ヽ、 ;、‐'´l, l / ,' l l /  ̄ `i ,' / ! l | | ノ j / | l !./ / ! / エアバスター系統 空中で炸裂する砲弾を射出する榴弾砲。発射等システムそのものは榴弾砲系統と同じ。 弾頭は、指定地点からある程度の高度に達すると、ジャンプマインのようなエフェクトで爆風を撒き散らす。 空中で爆発するという特性上、障害物や高低差のある場所に強い。但し、設置武器の撤去には使いづらい。 着弾前には、「ヒューン」という音に加えて何故か「キィィィィィン」という非常に特徴的な高音がする。 「うるせえー!」とか「耳が痛え!」とか「集中力がー!」とか散々な言われようである。 爆発高度によっては被弾側から見えないため、異音の後に突然ダメージが!という状況にも。 なお、各段階で特性が非常にはっきりしている。 それなりの素材を使うこともあり、購入は計画的に。 空炸「エアバスターT10」 エアバスター系統の初期型。 軽く、早く、それなりの威力と中量重火力垂涎。早くも大人気。 空爆「エアバスターT25」 エア能登。または能登バスとも。 必殺とはいかなくとも、なかなかの連射速度でぶちかませ。 連炸「エアバスターXHR」 コロスケを上回る勢いでバカスカ撃ちまくろう。 うっかりすると撃ち尽くしちゃうけどな!
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かなり最近は放置が続いています(汗)もし読んで下さっている方が いたらホントプリティ リトル ライアーズ シーズン4 DVDごめんなさい m(__)m 単純に私自身が猛烈に忙しく ブログ書く暇が全く無かっただけで、別にやめた訳ではありません。 さてはて、シーズン4ですが、何だろうね?(爆)前半の4Aから、 はぁ?なんじゃそりゃ?って言う演出がありましたが、後半のシーズン4Bも あらららって言うのが個人的な感想です(爆)まぁ見てないと私が何を書いても 意味が分からないでしょうから順番に書きたいと思いますが 毎度の事ですが、Aの正体に気付くのはスペンサーが一番です。シーズン2でもモナが Aだと分かったのもスペンサーですし、まぁかなりギリギリでしたが。 そしてシーズン3 では恋人のトビーがAとして活動している事もいち早く気づきました。そしてプリティ リトル ライアーズ 4でも エズラがAであると気付いたのは、やはりスペンサーでした。 エズラはね、ずっと怪しいと思っていた方、多かったと思いますが、今回はアリアの事もあり 私的にはアリアが可哀想だったな。アリアはやはり信じない訳ですよ始めはね。それに 他のライアーズも流石にエズラがAだったとはアリアには中々、言えない訳で、ちょっと 仲違いみたいな感じになったり、まぁ色々ありますが、結局、アリアもエズラがやって来た事を 知って、その後のシーンが凄った。ドラマとは言え見てるのちょっときつかったです。 もうアリアの怒り方が半端無くて、泣き叫び続けてる感じでエズラに怒るんだけど、アリア役の ルーシーには、ちょっとこの演技させるのどうかな?と感じてしまい(汗)私は何だかなぁ、と 冷静に観てしまいました(爆)物語上、何年も騙されて来た訳だから、怒りも半端ない感じ なんですけどね。ルーシーは、怒る演技向いて無いと思う。 アリソンを殺したいと思っていた人物はやはり一杯居た様で、シーズン3でエミリーが催眠療法中に スコップでアリソンを殴るシーンが出て来てこれは彼女の勝手な妄想で違いましたが、それと 似た様な演出で実はスペンサーがアリソンを殺そうとしたのでは?と言ったシーンも出て来ました。 実はスペンサーは薬を服用していて、それでちょっと本人自身、記憶が曖昧な時が多々あるみたいな 事が今更出て来て、それでイアンの事で、アリソンに脅された事を発端に、感情的にスコップで アリソンを殴ったのではないか?欧米ドラマDVDとスペンサー自身が思ったようですが、事実はジェシカが見た通り アリソンは帰宅直前に自宅の目の前で、背後から石で殴られて倒れており、DVD 販売スコップで無い事から スペンサーでは無い事も分かりました。
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性能比較主武器 (強襲・重火力・遊撃・支援)強化なし(強襲・重火力・遊撃・支援)最大強化(強襲・重火力・遊撃・支援) 世代 タイプ 射撃方式 重量 総弾数 連続射撃 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 射撃精度 反動 空転時間 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 重火力兵装 主武器強化なし・最大強化 世代 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲ|ジ増 ゲ|ジ減 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 ★1 第1世代 ウィーゼル機関銃 WL7A1 連射 290 430 170×7 1190 660/min D+ D 3.0秒 5.80秒(64発) 1.450秒 0.600秒 2.42 2.8秒 27520 4730 73100 511700 2019/03/14 威力 420 → 430 ★1 第1世代 ウィーゼル・ラピッド WL7A3 連射 330 440 190×7 1330 700/min D- D+ 3.0秒 4.90秒(58発) 1.225秒 0.450秒 2.72 2.0秒 25520 5133 83600 585200 2019/03/14 威力 430 → 440 ★2 第1世代 ウィーゼル・コロナ WL7A4 連射 340 500 170×7 1190 660/min C- C 3.0秒 4.80秒(53発) 1.200秒 0.475秒 2.53 2.2秒 26500 5500 85000 595000 2019/03/14 威力 480 → 490 2020/11/17 威力 490 → 500 ★3 第1世代 ウィーゼル・オルタ WL7B5 連射 350 490 180×7 1260 700/min D+ D- 3.5秒 4.30秒(51発) 1.075秒 0.425秒 2.53 1.9秒 24990 5717 88200 617400 2019/03/14 威力 470 → 480 2020/11/17 威力 480 → 490 ★4 第1X世代 ウィーゼル・カルマ WL7K6 連射 360 480 200×7 1400 700/min C- C- 3.2秒 4.50秒(53発) 1.125秒 秒 秒 25440 5600 96000 672000 ★1 第1世代 GAXガトリングガン GAX-134 連射 360 190 380×7 2660 1500/min A- E 3.5秒 0.45秒 5.70秒(143発) 1.425秒 0.750秒 1.90 4.0秒 27170 4750 72200 505400 ★1 第1世代 GAXエレファント GAX-234 連射 410 400 230×6 1380 800/min B+ E+ 3.5秒 1.0秒 5.60秒(75発) 1.400秒 0.750秒 1.87 4.0秒 30000 5333 92000 552000 ★1 第1世代 GAXウッドペッカー C-GAX-3 連射 380 180 380×6 2280 1500/min D+ D- 3.5秒 1.2秒 10.0秒(250発) 2.500秒 0.700秒 3.57 4.8秒 45000 4500 68400 410400 ★2 第1世代 GAXダイナソア GAX-434 連射 470 320 310×6 1860 1200/min B+ E 4.0秒 1.8秒 4.80秒(96発) 1.200秒 0.750秒 1.60 4.0秒 30720 6400 99200 595200 2020/11/17 威力 300 → 310連続射撃 4.7秒 → 4.8秒 2021/06/08 威力 310 → 320 ★3 第1世代 GAXファフニール GAX-534 連射 540 220 400×7 2800 1500/min A- E 3.5秒 0.50秒 7.10秒(178発) 1.775秒 0.950秒 1.87 4.8秒 39160 5500 88000 616000 ★3 第1世代 GAXアンフィスバエナ GAX-634 連射 560 230 380×7 2660 1500/min A- E- 3.5秒 秒 6.20秒(156発) 1.550秒 秒 秒 35880 5750 87400 611800 ★1 第3世代 単式機関砲 MA103 連射 400 1520 30×10 300 220/min C- C 3.6秒 4.80秒(18発) 1.200秒 0.600秒 2.00 3.1秒 27360 5573 45600 456000 2020/04/09 威力 1450 → 1480 2020/11/17 威力 1480 → 1520 ★1 第3世代 双門機関砲 MA203 連射 520 940 62×8 496 350/min C C+ 4.0秒 5.0秒(30発) 1.250秒 0.675秒 1.85 3.4秒 28200 5483 58280 466240 2020/04/09 威力 900 → 920 2020/11/17 威力 920 → 940 ★2 第3世代 単式機関砲・改 MA103C 連射 440 1580 33×9 297 220/min C+ A- 3.8秒 4.90秒(18発) 1.225秒 0.700秒 1.75 3.6秒 28440 5793 52140 469260 2020/04/09 威力 1500 → 1530 2020/11/17 威力 1530→ 1580 ★3 第3世代 双門機関砲・轟鉄 MA205 連射 560 730 100×6 600 540/min B D 4.2秒 2.60秒(24発) 0.650秒 0.375秒 1.73 1.9秒 17520 6570 73000 438000 2020/04/09 威力 690 → 710 2020/11/17 威力 710 → 730連続射撃 2.5秒 → 2.6秒 ★1 第4世代 単式炸薬砲 MA153 連射 440 1340 30×9 270 200/min C- B- 3.6秒 4.60秒(16発) 1.150秒 0.600秒 1.92 3.1秒 21440 4467 40200 361800 2020/11/17 威力 1320 → 1340 ★1 第4世代 双門炸薬砲 MA253 連射 540 730 64×8 512 360/min D B- 4.0秒 5.0秒(30発) 1.250秒 0.800秒 1.56 4.0秒 21900 4380 46720 373760 2020/11/17 威力 700 → 730 ★2 第4世代 単式炸薬砲・猛虎 MA155 連射 460 1520 40×7 280 180/min B- C 3.8秒 3.70秒(12発) 0.925秒 0.525秒 1.76 2.7秒 18240 4560 60800 425600 2020/11/17 威力 1440 → 1480連続射撃 3.6秒 → 3.7秒 2021/06/08 威力 1480 → 1520 ★3 第4世代 双門炸薬砲・羅刹 MA257 連射 570 780 70×8 560 360/min D+ C 4.2秒 4.0秒(24発) 1.000秒 0.475秒 2.11 2.4秒 18720 4680 54600 436800 2020/11/17 威力 740 → 760連続射撃 3.9秒 → 4秒 2021/06/08 威力 760 → 780 ★1 第3世代 ヴルカンLG1 LG-01 連射 280 620 45×19 855 480/min D A- 2.2秒 5.63秒 27900 4960 27900 530100 2020/04/09 威力 570 → 580 2020/11/17 威力 580 → 620 ★1 第3世代 ヴルカンLG2 LG-02 連射 290 690 42×20 840 420/min C A 2.2秒 6.0秒 28980 4830 28980 579600 2020/04/09 威力 640 → 650 2020/11/17 威力 650 → 690 ★2 第3世代 ヴルカン・ラヴァ LG-04 連射 320 710 36×21 756 420/min B B 2.2秒 5.14秒 25560 4970 25560 536760 2020/04/09 威力 670 → 680 2020/11/17 威力 680 → 710 ★3 第3世代 ヴルカン・ジャラー LG-05 連射 300 500 49×21 1029 600/min C+ A 2.1秒 4.90秒 24500 5000 24500 514500 2020/04/09 威力 480 → 490 2020/11/17 威力 490 → 500 ★3 第3世代 レイライフル 連射 310 610 32×20 640 480/min C A 2.2秒 4.0秒 19520 4880 19520 390400 ★1 第3世代 LAC-グローム LAC-01 連射 420 1590 28×13 364 180/min B- A 2.5秒 9.33秒 44520 4770 44520 578760 2020/11/17 装弾数 24発×13 → 28発×13 ★1 第3世代 LAC-グロームβ LAC-02 連射 440 1490 31×12 372 180/min B+ A+ 2.5秒 10.33秒 46190 4470 46190 554280 2020/11/17 装弾数 27発×12 → 31発×12 ★2 第3世代 LAC-タルナダ LAC-04 連射 560 1010 43×14 602 320/min C+ A 3.2秒 8.06秒 43430 5387 43430 608020 2020/04/09 威力 980 → 1000リロード 3.6秒 → 3.2秒 2020/11/17 威力 1000 → 1010装弾数 36発×14 → 43発×14 ★3 第3世代 LAC-ウラガーン LAC-05 連射 500 960 55×13 715 320/min B- A+ 3.6秒 10.31秒 52800 5120 52800 686400 2020/04/09 装弾数 42発×13 → 48発×13リロード 4秒 → 3.6秒 2020/11/17 威力 950 → 960装弾数 48発×13 → 55発×13 ★3 第3世代 セイントブーム 連射 450 1650 16×11 176 180/min A- A+ 2.4秒 5.33秒 26400 4950 26400 290400 ★1 第8世代 PBW-グランツ PBW-01 単射 470 1950 20×16 320 180/min A- B 2.8秒 6.67秒 39000 5850 39000 624000 ★2 第8世代 PBW-グランツβ PBW-02 単射 500 1900 21×14 294 180/min B+ B 2.9秒 7.0秒 39900 5700 39900 558600 ★3 第8世代 PBW-シャイン PBW-04 単射 510 2500 17×15 255 150/min A+ B 2.7秒 6.80秒 42500 6250 42500 637500 ★4 第8X世代 PBW-シュテルン PBW-05 単射 520 2100 19×18 342 180/min S- B 3.0秒 6.33秒 39900 6300 39900 718200 ★1 第2世代 MLG-グラート MLG-01 連射 390 410 90×17 1530 800/min D+ B 2.7秒 0.60秒 6.75秒 36900 5467 36900 627300 2020/04/09 射撃補正 D- → D+ 2020/11/17 威力 390 → 410装弾数 80発×17 → 90発×17空転時間 0.8秒 → 0.6秒 ★1 第2世代 MLG-グラートβ MLG-02 連射 400 260 150×16 2400 1200/min C- B+ 2.9秒 0.40秒 7.50秒 39000 5200 39000 624000 2020/04/09 射撃補正 D → C- 2020/11/17 威力 250 → 260装弾数 135発×16 → 150発×16空転時間 0.5秒 → 0.4秒 ★2 第2世代 MLG-グラートγ MLG-03 連射 450 460 74×17 1258 800/min D B- 2.6秒 1.2秒 5.55秒 34040 6133 34040 578680 2020/04/09 射撃補正 E → D 2020/11/17 威力 450 → 460装弾数 64発×17 → 74発×17空転時間 1.5秒 → 1.2秒 ★3 第2世代 MLG-メチェーリ MLG-04 連射 430 290 130×18 2340 1200/min C+ B 2.8秒 0.90秒 6.50秒 37700 5800 37700 678600 2020/04/09 射撃補正 D+ → C+ 2020/11/17 威力 280 → 290装弾数 110発×18 → 130発×18空転時間 1.1秒 → 0.9秒 ★4 第2X世代 MLG-ブラン MLG-06 連射 460 470 82×18 1476 800/min C- A- 2.7秒 秒 6.15秒 38540 6267 38540 693720 ★1 第6世代 LEC-シュトラル LEC-01 単射 340 1310(2620) 18×18 324 300/min35.3/min 2.6秒 3.60秒 23580 6550(1541) 23580(47160) 424440(848880) 2020/11/17 重量 370 → 340装弾数 16発×18 → 18発×18 ★1 第6世代 LEC-シュトラルβ LEC-02 単射 330 1220(1830) 22×16 352 300/min50/min 2.4秒 4.40秒 26840 6100(1525) 26840(40260) 429440(644160) 2020/11/17 重量 360 → 330装弾数 20発×16 → 22発×16 ★2 第6世代 LEC-シュトラルγ LEC-03T 3点射 360 780(1560) 33×20 660 480/min62.4/min 2.7秒 4.13秒 25740 6104(1623) 25740(51480) 514800(1029600) 2020/11/17 重量 390 → 360装弾数 30発×20 → 33発×20 2021/06/08 威力 760 → 780 ★3 第6世代 LEC-メテオール LEC-04 単射 390 1790(3580) 14×18 252 240/min18.5/min 2.7秒 3.50秒 25060 7160(1102) 25060(50120) 451080(902160) 2020/11/17 重量 420 → 390装弾数 12発×18 → 14発×18 2021/06/08 威力 1760 → 1790 ★1 第5世代 サーバル可変機関銃 SV51 A 連射 400 500 160×6 960 640/min C- D+ 3.0秒 4.20秒(45発) 1.050秒 秒 秒 22500 5333 80000 480000 ★1 第5世代 サーバル・カスタム SV51C A 連射 390 480 170×6 1020 640/min B- C+ 3.0秒 4.70秒(51発) 1.175秒 秒 秒 24480 5120 81600 489600 ★2 第5世代 サーバルRM SV51RM A 連射 370 500 220×5 1100 640/min D+ D+ 3.0秒 6.0秒(64発) 1.500秒 秒 秒 32000 5333 110000 550000 ★3 第5世代 サーバル・サベージ SV52V A 連射 410 540 140×7 980 640/min C D 3.0秒 4.0秒(43発) 1.000秒 秒 秒 23220 5760 75600 529200 ★1 第5世代 サーバル可変機関銃 SV51 B 連射 400 480 160×6 960 640/min C+ A- 3.0秒 4.20秒(45発) 1.050秒 秒 秒 21600 5120 76800 460800 ★1 第5世代 サーバル・カスタム SV51C B 連射 390 460 170×6 1020 640/min A- A+ 3.0秒 4.70秒(51発) 1.175秒 秒 秒 23460 4907 78200 469200 ★2 第5世代 サーバルRM SV51RM B 連射 370 480 220×5 1100 640/min C A- 3.0秒 6.0秒(64発) 1.500秒 秒 秒 30720 5120 105600 528000 ★3 第5世代 サーバル・サベージ SV52V B 連射 410 520 140×7 980 640/min B- B+ 3.0秒 4.0秒(43発) 1.000秒 秒 秒 22360 5547 72800 509600 ★1 第8世代 VFTマシンカノン VFT-240 A 連射 460 900 67×9 603 360/min B- B- 3.2秒 4.80秒 1.200秒 秒 秒 25920 5400 60300 542700 ★2 第8世代 VFTマシンカノンⅡ VFT-242 A 連射 440 880 81×8 648 360/min B B 3.3秒 5.80秒 1.450秒 秒 秒 30624 5280 71280 570240 ★3 第8世代 VFTライオット VFT-245 A 連射 490 750 75×7 525 450/min C- B+ 3.1秒 4.30秒 1.075秒 秒 秒 24188 5625 56250 393750 ★4 第8X世代 VFTディソーダー VFT-249 A 連射 560 780 84×8 672 450/min A- C+ 3.0秒 3.80秒 0.950秒 秒 秒 22230 5850 65520 524160 ★1 第8世代 VTFマシンカノン VTF-240 B 一斉発射 460 530 67×9 603 900/min C D- 3.2秒 1.5秒 3.0秒 秒 23850 7950 35510 319590 ★2 第8世代 VTFマシンカノンⅡ VTF-242 B 一斉発射 440 520 81×8 648 900/min B D 3.3秒 1.5秒 3.80秒 秒 29640 7800 42120 336960 ★3 第8世代 VTFライオット VTF-245 B 一斉発射 490 530 75×7 525 1080/min D+ D- 3.1秒 1.0秒 2.70秒 秒 25758 9540 39750 278250 ★4 第8X世代 VTFディソーダー VTF-249 B 一斉発射 560 560 84×8 672 1080/min B E+ 3.0秒 2.0秒 2.80秒 秒 28224 10080 47040 376320 ★1 第6世代 SLG-ルークス SLG-01 A 連射 380 960 25×16 400 290/min B+ A 2.4秒 5.17秒 24000 4640 24000 384000 2020/11/17 威力 870 → 960 ★1 第6世代 SLG-ルークスβ SLG-02 A 連射 370 880 31×13 403 290/min A- A+ 2.4秒 6.41秒 27280 4253 27280 354640 2020/11/17 威力 790 → 880 ★2 第6世代 SLG-ルークスγ SLG-03 A 連射 440 770 45×12 540 360/min B- B+ 2.8秒 7.50秒 34650 4620 34650 415800 2020/11/17 威力 660 → 730 2021/06/08 威力 730 → 770 ★3 第6世代 SLG-ラディウス SLG-04 A 連射 420 830 27×16 432 360/min B+ A- 2.2秒 4.50秒 22410 4980 22410 358560 2020/11/17 威力 720 → 790 2021/06/08 威力 790 → 830 ★1 第6世代 SLG-ルークス SLG-01 B 連射 380 870 25×16 400 700/min A- C+ 2.4秒 2.14秒 21750 10150 21750 348000 ★1 第6世代 SLG-ルークスβ SLG-02 B 連射 370 790 31×13 403 700/min A A 2.4秒 2.66秒 24490 9217 24490 318370 ★2 第6世代 SLG-ルークスγ SLG-03 B 連射 440 660 45×12 540 860/min B+ C 2.8秒 3.14秒 29700 9460 29700 356400 ★3 第6世代 SLG-ラディウス SLG-04 B 連射 420 720 27×16 432 860/min A+ B 2.2秒 1.88秒 19440 10320 19440 311040 ★ 世代 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 Ver.3.09調整後 世代 タイプ 射撃方式 重量 総弾数 連続射撃 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 射撃精度 反動 空転時間 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 重火力兵装 主武器強化なし・最大強化 世代 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲ|ジ増 ゲ|ジ減 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 ★1 第1世代 ウィーゼル機関銃 WL7A1 連射 275.5 447 170×7 1190 660/min D+ D 3.0秒 6.09秒(67発) 1.523秒 0.600秒 2.54 2.8秒 29962 4919 76024 532168 2019/03/14 威力 437 → 447 ★1 第1世代 ウィーゼル・ラピッド WL7A3 連射 313.5 458 190×7 1330 700/min D- D+ 3.0秒 5.15秒(61発) 1.286秒 0.450秒 2.86 2.0秒 27914 5339 86944 608608 2019/03/14 威力 447 → 458 ★2 第1世代 ウィーゼル・コロナ WL7A4 連射 323 525 170×7 1190 660/min C- C 3.0秒 5.09秒(56発) 1.272秒 0.475秒 2.68 2.2秒 29400 5775 89250 624750 2019/03/14 威力 504 → 515 2020/11/17 威力 515 → 525 ★3 第1世代 ウィーゼル・オルタ WL7B5 連射 332.5 519 180×7 1260 700/min D+ D- 3.50秒 4.60秒(54発) 1.150秒 0.425秒 2.71 1.9秒 28048 6060 93492 654444 2019/03/14 威力 498 → 509 2020/11/17 威力 509 → 519 ★4 第1X世代 ウィーゼル・カルマ WL7K6 連射 342 514 200×7 1400 700/min C- C- 3.20秒 4.86秒(57発) 1.215秒 秒 秒 29275 5992 102720 719040 ★1 第1世代 GAXガトリングガン GAX-134 連射 342 198 380×7 2660 1500/min A- E 3.50秒 0.45秒 5.99秒(150発) 1.496秒 0.750秒 2.00 4.0秒 29640 4940 75088 525616 ★1 第1世代 GAXエレファント GAX-234 連射 389.5 416 230×6 1380 800/min B+ E+ 3.50秒 1.0秒 5.88秒(79発) 1.470秒 0.750秒 1.96 4.0秒 32864 5547 95680 574080 ★1 第1世代 GAXウッドペッカー C-GAX-3 連射 361 187 380×6 2280 1500/min D+ D- 3.50秒 1.2秒 10.50秒(263発) 2.625秒 0.700秒 3.75 4.8秒 49234 4680 71136 426816 ★2 第1世代 GAXダイナソア GAX-434 連射 446.5 336 310×6 1860 1200/min B+ E 4.0秒 1.8秒 5.09秒(102発) 1.272秒 0.750秒 1.70 4.0秒 34272 6720 104160 729120 2020/11/17 威力 315 → 326連続射撃 4.98秒 → 5.09秒 2021/06/08 威力 326 → 336 ★3 第1世代 GAXファフニール GAX-534 連射 513 233 400×7 2800 1500/min A- E 3.50秒 0.50秒 7.60秒(190発) 1.899秒 0.950秒 2.00 4.8秒 44308 5830 93280 652960 ★3 第1世代 GAXアンフィスバエナ GAX-634 連射 532 244 380×7 2660 1500/min A- E- 3.50秒 秒 6.63秒(166発) 1.659秒 秒 秒 40471 6095 92644 648508 ★1 第3世代 単式機関砲 MA103 連射 380 1581 30×10 300 220/min C- C 3.60秒 5.04秒(19発) 1.260秒 0.600秒 2.10 3.1秒 30035 5796 47424 474240 2020/04/09 威力 1508 → 1539 2020/11/17 威力 1539 → 1581 ★1 第3世代 双門機関砲 MA203 連射 494 978 62×8 496 350/min C C+ 4.0秒 5.25秒(31発) 1.313秒 0.675秒 1.94 3.4秒 30306 5703 60611 484890 2020/04/09 威力 936 → 957 2020/11/17 威力 957 → 978 ★2 第3世代 単式機関砲・改 MA103C 連射 418 1659 33×9 297 220/min C+ A- 3.80秒 5.19秒(20発) 1.299秒 0.700秒 1.86 3.6秒 33180 6083 54747 492723 2020/04/09 威力 1575 → 1607 2020/11/17 威力 1607 → 1659 ★3 第3世代 双門機関砲・轟鉄 MA205 連射 532 774 100×6 600 540/min B D 4.20秒 2.78秒(26発) 0.696秒 0.375秒 1.85 1.9秒 20119 6964 77380 464280 2020/04/09 威力 731 → 753 2020/11/17 威力 753 → 774連続射撃 2.68秒 → 2.78秒 ★1 第4世代 単式炸薬砲 MA153 連射 418 1394 30×9 270 200/min C- B- 3.60秒 4.83秒(17発) 1.208秒 0.600秒 2.01 3.1秒 23691 4645 41808 376272 2020/11/17 威力 1373 → 1394 ★1 第4世代 双門炸薬砲 MA253 連射 513 759 64×8 512 360/min D B- 4.0秒 5.25秒(32発) 1.313秒 0.800秒 1.64 4.0秒 24294 4555 48589 388710 2020/11/17 威力 728 → 759 ★2 第4世代 単式炸薬砲・猛虎 MA155 連射 437 1596 40×7 280 180/min B- C 3.80秒 3.92秒(12発) 0.981秒 0.525秒 1.87 2.7秒 19152 4788 63840 446880 2020/11/17 威力 1512 → 1554連続射撃 3.82秒 → 3.92秒 2021/06/08 威力 1554 → 1596 ★3 第4世代 双門炸薬砲・羅刹 MA257 連射 541.5 827 70×8 560 360/min D+ C 4.20秒 4.28秒(26発) 1.070秒 0.475秒 2.25 2.4秒 21497 4961 57876 463008 2020/11/17 威力 784 → 806連続射撃 4.17秒 → 4.28秒 2021/06/08 威力 806 → 827 ★1 第3世代 ヴルカンLG1 LG-01 連射 266 645 45×19 855 499/min D A- 2.20秒 5.41秒 29016 5365 29016 551304 2020/04/09 威力 593 → 603 2020/11/17 威力 603 → 645 ★1 第3世代 ヴルカンLG2 LG-02 連射 275.5 718 42×20 840 437/min C A 2.20秒 5.77秒 30139 5224 30139 602784 2020/04/09 威力 666 → 676 2020/11/17 威力 676 → 718 ★2 第3世代 ヴルカン・ラヴァ LG-04 連射 304 746 36×21 756 441/min B B 2.20秒 4.90秒 26838 5479 26838 563598 2020/04/09 威力 704 → 714 2020/11/17 威力 714 → 746 ★3 第3世代 ヴルカン・ジャラー LG-05 連射 285 530 49×21 1029 636/min C+ A 2.10秒 4.62秒 25970 5618 25970 545370 2020/04/09 威力 509 → 519 2020/11/17 威力 519 → 530 ★3 第3世代 レイライフル 連射 294.5 647 32×20 640 509/min C A 2.20秒 3.77秒 20691 5483 20691 413824 ★1 第3世代 LAC-グローム LAC-01 連射 399 1654 28×13 364 187/min B- A 2.50秒 8.97秒 46301 5159 46301 601910 2020/11/17 装弾数 24発×13 → 28発×13 ★1 第3世代 LAC-グロームβ LAC-02 連射 418 1550 31×12 372 187/min B+ A+ 2.50秒 9.94秒 48038 4835 48038 576451 2020/11/17 装弾数 27発×12 → 31発×12 ★2 第3世代 LAC-タルナダ LAC-04 連射 532 1061 43×14 602 336/min C+ A 3.20秒 7.68秒 45602 5939 45602 638421 2020/04/09 威力 1029 → 1050リロード 3.6秒 → 3.2秒 2020/11/17 威力 1050 → 1061装弾数 36発×14 → 43発×14 ★3 第3世代 LAC-ウラガーン LAC-05 連射 475 1018 55×13 715 339/min B- A+ 3.60秒 9.73秒 55968 5753 55968 727584 2020/04/09 装弾数 42発×13 → 48発×13リロード 4秒 → 3.6秒 2020/11/17 威力 1007 → 1018装弾数 48発×13 → 55発×13 ★3 第3世代 セイントブーム 連射 427.5 1749 16×11 176 191/min A- A+ 2.40秒 5.03秒 27984 5562 27984 307824 ★1 第8世代 PBW-グランツ PBW-01 単射 446.5 2028 20×16 320 180/min A- B 2.58秒 6.67秒 40560 6084 40560 648960 ★2 第8世代 PBW-グランツβ PBW-02 単射 475 1995 21×14 294 180/min B+ B 2.64秒 7.0秒 41895 5985 41895 586530 ★3 第8世代 PBW-シャイン PBW-04 単射 484.5 2650 17×15 255 150/min A+ B 2.43秒 6.80秒 45050 6625 45050 675750 ★4 第8X世代 PBW-シュテルン PBW-05 単射 494 2247 19×18 342 180/min S- B 2.67秒 6.33秒 42693 6741 42693 768474 ★1 第2世代 MLG-グラート MLG-01 連射 370.5 426 90×17 1530 832/min D+ B 2.70秒 0.60秒 6.49秒 38376 5913 38376 652392 2020/04/09 射撃補正 D- → D+ 2020/11/17 威力 406 → 426装弾数 80発×17 → 90発×17空転時間 0.8秒 → 0.6秒 ★1 第2世代 MLG-グラートβ MLG-02 連射 380 270 150×16 2400 1248/min C- B+ 2.90秒 0.40秒 7.21秒 40560 5624 40560 648960 2020/04/09 射撃補正 D → C- 2020/11/17 威力 260 → 270装弾数 135発×16 → 150発×16空転時間 0.5秒 → 0.4秒 ★2 第2世代 MLG-グラートγ MLG-03 連射 427.5 483 74×17 1258 840/min D B- 2.60秒 1.2秒 5.29秒 35742 6762 35742 607614 2020/04/09 射撃補正 E → D 2020/11/17 威力 473 → 483装弾数 64発×17 → 74発×17空転時間 1.5秒 → 1.2秒 ★3 第2世代 MLG-メチェーリ MLG-04 連射 408.5 307 130×18 2340 1272/min C+ B 2.80秒 0.90秒 6.13秒 39962 6517 39962 719316 2020/04/09 射撃補正 D+ → C+ 2020/11/17 威力 297 → 307装弾数 110発×18 → 130発×18空転時間 1.1秒 → 0.9秒 ★4 第2X世代 MLG-ブラン MLG-06 連射 437 503 82×18 1476 856/min C- A- 2.70秒 秒 5.75秒 41238 7175 41238 742280 ★1 第6世代 LEC-シュトラル LEC-01 単射 323 1362(2725) 18×18 324 300/min35.3/min 2.39秒 3.60秒 24523 6812(1603) 24523(50086) 441418(882835) 2020/11/17 重量 351.5 → 323装弾数 16発×18 → 18発×18 ★1 第6世代 LEC-シュトラルβ LEC-02 単射 313.5 1269(1903) 22×16 352 300/min50/min 2.21秒 4.40秒 27914 6344(1586) 27914(41870) 446618(669926) 2020/11/17 重量 342 → 313.5装弾数 20発×16 → 22発×16 ★2 第6世代 LEC-シュトラルγ LEC-03T 3点射 342 819(1638) 33×20 660 480/min62.4/min 2.46秒 4.13秒 27027 6410(1704) 27027(54054) 540540(1081080) 2020/11/17 重量 370.5 → 342装弾数 30発×20 → 33発×20 2021/06/08 威力 798 → 819 ★3 第6世代 LEC-メテオール LEC-04 単射 370.5 1897(3795) 14×18 252 240/min18.5/min 2.43秒 3.50秒 26564 7590(1168) 26564(53127) 478145(956290) 2020/11/17 重量 399 → 370.5装弾数 12発×18 → 14発×18 2021/06/08 威力 1866 → 1897 ★1 第5世代 サーバル可変機関銃 SV51 A 連射 380 520 160×6 960 640/min C- D+ 3.0秒 4.41秒(48発) 1.103秒 秒 秒 24960 5547 83200 499200 ★1 第5世代 サーバル・カスタム SV51C A 連射 370.5 499 170×6 1020 640/min B- C+ 3.0秒 4.94秒(53発) 1.234秒 秒 秒 26458 5325 84864 509184 ★2 第5世代 サーバルRM SV51RM A 連射 351.5 525 220×5 1100 640/min D+ D+ 3.0秒 6.36秒(68発) 1.590秒 秒 秒 35700 5600 115500 577500 ★3 第5世代 サーバル・サベージ SV52V A 連射 389.5 572 140×7 980 640/min C D 3.0秒 4.28秒(46発) 1.070秒 秒 秒 26330 6106 80136 560952 ★1 第5世代 サーバル可変機関銃 SV51 B 連射 380 499 160×6 960 640/min C+ A- 3.0秒 4.41秒(48発) 1.103秒 秒 秒 23962 5325 79872 479232 ★1 第5世代 サーバル・カスタム SV51C B 連射 370.5 478 170×6 1020 640/min A- A+ 3.0秒 4.94秒(53発) 1.234秒 秒 秒 25355 5103 81328 487968 ★2 第5世代 サーバルRM SV51RM B 連射 351.5 504 220×5 1100 640/min C A- 3.0秒 6.36秒(68発) 1.590秒 秒 秒 34272 5376 110880 554400 ★3 第5世代 サーバル・サベージ SV52V B 連射 389.5 551 140×7 980 640/min B- B+ 3.0秒 4.28秒(46発) 1.070秒 秒 秒 25355 5879 77168 540176 ★1 第8世代 VFTマシンカノン VFT-240 A 連射 437 936 67×9 603 360/min B- B- 3.20秒 5.04秒 1.260秒 秒 秒 28305 5616 62712 564408 ★2 第8世代 VFTマシンカノンⅡ VFT-242 A 連射 418 924 81×8 648 360/min B B 3.30秒 6.15秒 1.537秒 秒 秒 34085 5544 74844 598752 ★3 第8世代 VFTライオット VFT-245 A 連射 465.5 795 75×7 525 450/min C- B+ 3.10秒 4.60秒 1.150秒 秒 秒 27433 5963 59625 417375 ★4 第8X世代 VFTディソーダー VFT-249 A 連射 532 835 84×8 672 450/min A- C+ 3.0秒 4.10秒 1.026秒 秒 秒 25689 6260 70106 560851 ★1 第8世代 VTFマシンカノン VTF-240 B 一斉発射 437 551 67×9 603 900/min C D- 3.20秒 1.5秒 3.15秒 秒 26044 8268 36930 332374 ★2 第8世代 VTFマシンカノンⅡ VTF-242 B 一斉発射 418 546 81×8 648 900/min B D 3.30秒 1.5秒 4.03秒 秒 32989 8190 44226 353808 ★3 第8世代 VTFライオット VTF-245 B 一斉発射 465.5 562 75×7 525 1080/min D+ D- 3.10秒 1.0秒 2.89秒 秒 29215 10112 42135 294945 ★4 第8X世代 VTFディソーダー VTF-249 B 一斉発射 532 599 84×8 672 1080/min B E+ 3.0秒 2.0秒 3.02秒 秒 32616 10786 50333 402662 ★1 第6世代 SLG-ルークス SLG-01 A 連射 361 998 25×16 400 302/min B+ A 2.40秒 4.97秒 24960 5019 24960 399360 2020/11/17 威力 905 → 998 ★1 第6世代 SLG-ルークスβ SLG-02 A 連射 351.5 915 31×13 403 302/min A- A+ 2.40秒 6.17秒 28371 4600 28371 368826 2020/11/17 威力 822 → 915 ★2 第6世代 SLG-ルークスγ SLG-03 A 連射 418 809 45×12 540 378/min B- B+ 2.80秒 7.14秒 36383 5094 36383 436590 2020/11/17 威力 693 → 767 2021/06/08 威力 767 → 809 ★3 第6世代 SLG-ラディウス SLG-04 A 連射 399 880 27×16 432 382/min B+ A- 2.20秒 4.25秒 23755 5596 23755 380074 2020/11/17 威力 763 → 837 2021/06/08 威力 837 → 880 ★1 第6世代 SLG-ルークス SLG-01 B 連射 361 905 25×16 400 728/min A- C+ 2.40秒 2.06秒 22620 10978 22620 361920 ★1 第6世代 SLG-ルークスβ SLG-02 B 連射 351.5 822 31×13 403 728/min A A 2.40秒 2.55秒 25470 9969 25470 331105 ★2 第6世代 SLG-ルークスγ SLG-03 B 連射 418 693 45×12 540 903/min B+ C 2.80秒 2.99秒 31185 10430 31185 374220 ★3 第6世代 SLG-ラディウス SLG-04 B 連射 399 763 27×16 432 912/min A+ B 2.20秒 1.78秒 20606 11596 20606 329702 ★ 世代 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 Ver.3.09調整後
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ハロウィンシリーズハロウィンシリーズ2+ ハロウィンシリーズ3+ ハロウィンシリーズ+ ハロウィンシリーズ4 ハロウィンシリーズ3 ハロウィンシリーズ2 ハロウィンシリーズ ダークハロウィンシリーズ ハロウィンシリーズ ハロウィンシリーズ2+ 初登場2019.10.19~ ハロウィンシリーズ3+ 初登場2018.10.20~ ハロウィンシリーズ+ 初登場2018.10.13~ ハロウィンシリーズ4 初登場2013.10.18~10.? ハロウィンシリーズ3 初登場2012.10.18~10.? ハロウィンシリーズ2 初登場2011.10.19~10.31 画像 家具名 サイズ 価格 備考 パンプキンスケアクロウ 1×1 17G パンプキンランタン 1×1 15G ハロウィンゲート 1×6 20G ハロウィンウィンドウ 1×5 28G ハロウィンラック 3×5 26G ハロウィンのゴーストストーン 2×3 1G ハロウィンのゴーストツリー 4×4 28G パンプキンコテージの壁紙 1×1 42G ハロウィンシリーズ 初登場2010.10.15~10.31 画像 家具名 サイズ 価格 備考 ハロウィンチェア 2×1 9G ハロウィンソファ 3×5 14G ハロウィンテーブル 5×8 18G ハロウィンベッド 9×6 32G ハロウィンチェスト 3×4 16G ハロウィンオブジェ 3×2 14G ハロウィンの荷車 9×4 20G ハロウィンの壁掛けランタン 2×1 2.5G ハロウィンのランタンスタンド 2×2 15G ダークハロウィンシリーズ 初登場2015.10.17〜10.?
https://w.atwiki.jp/enjoybox/pages/153.html
略称一覧 メンバーリストページが容量制限に掛かったのでとりあえず略称表を別ページにしました。ゲーム所持者を確認する場合メンバーリストページで以下の略称を検索するといいですよ~ 活動タイトル ギアーズオブウォー2 GoW2 グランドセフトオート4 GTA4 ゴーストリコンアドバンスウォーファイター2 GRAW2 コールオブデューティー4 CoD4 バーンアウトリベンジ BoR ヘイロー3 Halo3 レインボーシックスベガス2 R6V2 レフト4デッド L4D 所持タイトル 007慰めの報酬 007 ストリートファイター4 SF4 ファークライ2 FC2 アーマードコアフォーアンサー ACfA セインツロウ SR ファンタシースターオンライン PSU アーミーオブトゥー AoT セインツロウ2 SR2 フェイタルイナーシャ FI エースコンバット6 Ace6 ソウルキャリバー4 SC4 フェイブル2 Fable2 エンドウォー EndW ソルジャーオブフォーチュンペイバック SoF フォルツァモータースポーツ2 Forza2 オレンジボックス OBox ダブルクラッチ DC ブラザーインアームズヘルズハイウェイ BiAH カルドセプトサーガ SAGA テストドライブアンリミテッド TDU プレイ Prey ガンダムオペレーショントロイ GOT デッドオアアライブ4 DOA4 プロジェクトゴッサムレーシング4 PGR4 ギアーズオブウォー GoW テュロック Turok フロントライン:フュエルオブウォー FFoW ギアーズオブウォー2(アジア) GoW2A トゥーヒューマン TooH ヘイローウォーズ HaloW ギルティギア2 オーヴァチュア GG2 ニードフォースピード プロストリート NFSP ホークス HAWX キングダムアンダーファイア:CoD KUF バーチャファイター5 VF5 マーセナリーズ2 Merce2 ゴーストリコンアドバンスウォーファイター GRAW パーフェクトダークゼロ PDZ ライオットアクト RiotA コールオブデューティー2 CoD2 バーンアウトパラダイス BoP ランブルローズダブルエックス RRXX コールオブデューティー3 CoD3 バイオハザード5 BIO5 リッジレーサー6 RR6 コールオブデューティーワールドアットウォー CoDW バトルステーションズ:パシフィック BsP レインボーシックスベガス R6V コールオブファレス CoJ バトルフィールド2モダンコンバット BF2MC ロストプラネット LostP コンデムド2 Conde2 バトルフィールドバッドカンパニー BFBC ロストプラネットコロニーズ LostPC ザダークネス日本版 TDarkJ ピュア Pure 旋光の輪舞 Rev.X 旋光X シャドウラン ShaR ビューティフル塊魂 Bkata 通信対戦麻雀 闘龍門 闘龍